문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/이집트 (문단 편집) ==== 잘 어울리는 불가사의 ==== '''의외로 없다'''. 불가사의 특화 문명이기는 하지만, '''불가사의를 짓는 과정 자체가 보너스'''라서 정작 '''그 앞뒤로 뭘 할지는 전적으로 플레이어에게 달려 있다.''' 내정이 특별히 강한 것도 아니고, 전쟁에 엄청나게 강하지도 않은데 과학이나 문화 보너스도 없기 때문에 스스로 여러 불가사의를 지어 방향을 잡아야 한다. 그냥 보편적으로 좋은 불가사의면 이집트에게도 좋고, B급 정도의 애매한 불가사의도 이집트라면 좀 빠르게 지을 수 있으니 고려할 수 있는 정도의 시너지를 갖고 있다. 반대로 불가사의를 짓지 않는다면 종특이 반쯤 버려진다는 의미이기도 하다. 신 난이도 기준으로 가능하면 고대 시대 불가사의[* 아르테미스 신전, 피라미드, 스톤헨지, 알렉산드리아 도서관] 중 1개는 확보하는 것이 좋고 만약에라도 못먹었을 경우에는 빠르게 철학을 타고 국대와 오라클을 가져가거나 UU인 전투 전차를 이용해 이득을 봐야 한다. 그러나 후자의 경우 초반에 이득을 봤다하더라도 국대가 늦어질 경우 전반적인 테크 자체가 밀려서 정말로 이집트의 종특을 활용할 수 있는 중후반부 불가사의들을 전부 놓치게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기